VOCALOID

ベロシティのバラつきを均一にする方法

ベロシティのバラつきを均一にする方法ベロシティとはベロシティとは、一般的にMIDIデータにおける「鍵盤を押す強さ」や「発音の大きさ」を示す値のことです。音楽制作においては、演奏のニュアンスや感情表現を豊かにするために非常に重要な要素となりま...
VOCALOID

ポルタメントの深さを調整する方法

ポルタメントの深さ調整についてポルタメントは、シンセサイザーやキーボードにおいて、隣接する音符の間を滑らかにつなぐためのエフェクトです。このエフェクトを適用する際に、その「深さ」を調整することは、サウンドデザインにおいて非常に重要な要素とな...
ABILITY・SSWriter

MIDIのポリフォニックアフタータッチの活用

MIDIポリフォニックアフタータッチの活用MIDI(Musical Instrument Digital Interface)は、電子楽器やコンピュータ間で音楽情報をやり取りするための標準規格です。その中でも、ポリフォニックアフタータッチは...
ABILITY・SSWriter

MIDIのスイング(グルーヴ)を設定する方法

MIDIスイング(グルーヴ)設定:詳細と応用MIDIスイング、あるいはグルーヴ設定は、MIDIシーケンスに人間らしい「ノリ」や「揺れ」を与えるための重要な機能です。これにより、機械的で無機質に聞こえがちなMIDI演奏に、生演奏のような有機的...
ABILITY・SSWriter

MIDIのゲートタイムを調整して音の長さを変える

MIDIのゲートタイム調整による音長変化の深層とその応用MIDI(Musical Instrument Digital Interface)は、現代の音楽制作において不可欠な技術です。その中でも、ノートイベントに付随する「ゲートタイム」は、...
ABILITY・SSWriter

MIDIの表情(エクスプレッション)の付け方

MIDIの表情(エクスプレッション)の付け方MIDIにおける「表情」(エクスプレッション)とは、単に音のオンオフと音量だけでなく、演奏のニュアンスを表現するための情報のことです。これには、ベロシティ(音の強弱)、モジュレーション(ビブラート...
SONOAI

【メタル編】重厚なサウンドとデスボイスの指定

【メタル編】重厚なサウンドとデスボイスの指定サウンドの重厚さ:土台となる要素ギターリフの重要性メタルサウンドの根幹を成すのは、疑いなくギターリフです。その重厚さを生み出すためには、まずサウンドプロダクションの段階での音作りが不可欠です。チュ...
SONOAI

【K-POP編】複雑なリズムとダンスミュージックの指定

K-POPにおける複雑なリズムとダンスミュージックの指定K-POPは、その独特な音楽性と視覚的なパフォーマンスで世界的な人気を博しています。特に、複雑なリズムとダンスミュージックとしての要素は、K-POPのアイデンティティを形成する上で極め...
SONOAI

【クラシック編】交響曲風を作る構成の指定

【クラシック編】交響曲風楽曲の構成楽曲全体の構造交響曲風楽曲は、一般的に複数の楽章(ムーブメント)から構成されます。各楽章は独立した性格を持ちつつも、全体として調和のとれた物語や感情の流れを形成します。古典派後期からロマン派にかけて確立され...
SONOAI

【ジャズ編】即興演奏風を加えるプロンプトの秘密

【ジャズ編】即興演奏風を加えるプロンプトの秘密プロンプトの基本構造とジャズ的要素の注入AIによる画像生成において、ジャズの持つ即興演奏の雰囲気を表現するには、プロンプトの構成要素を慎重に選定し、ジャズ特有のキーワードを効果的に配置することが...